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该问题来源于一位企业客户。问题描述:合成器按一定要求打包box。但是,最后总会出现尾单,不够目标的打包数量。这时候我们也一并就按正常的打包了。比如打包数量是3.目前20个Box等待打包。打包6次后还剩2个,那我们就把这2个也一起打包。 思路1 大家可以参考合成器默认代码中, 更新合成器组件代码。在最后尾单到来之前,改变合成器的componentlist和targetcomponentsum两节点值。
思路2 也是本模型思路,首先在合成器上游暂存区的离开触发中判断,如果他自己内部没货了,那就让合成器的 go 标签变为1. 然后在合成器的进入触发中判断,要是go是1的话自己给自己发10秒的延迟时间,这个10秒就是合成器的加工时间。然后合成器的消息触发中吧item move进下游。
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