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从不同source产生的不同实体的某个标签值可以通过合成器合成一个实体后也一起合并吗?

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发表于 2021-11-19 16:18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是两个不同实体有相同的标签,比如“Weight”,都是随机函数的产生的标签值,比如这时候其中一个是20,另一个是2,然后两个实体通过合成器合成成为一个新的实体,我希望“Weight”也
变为二者之和,就是22,这样要怎么实现呢?

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发表于 2021-11-21 21:10:15 | 显示全部楼层
在进入触发判断一下,如果是第二个端口进入的(即目标合成item),那么就将该item身上的目标标签加到首个item上(此时可以通过合成器身上排序第一的item的方式引用到首个item)

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 楼主| 发表于 2021-11-23 21:06:58 | 显示全部楼层
[quote][size=2][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=33574&ptid=11913][color=#999999]慧娴亚伦 发表于 2021-11-21 21:10[/color][/url][/size]
在进入触发判断一下,如果是第二个端口进入的(即目标合成item),那么就将该item身上的目标标签加到首个it ...[/quote]

谢谢!大致理解了{:3_59:}

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发表于 2023-10-16 10:28:17 | 显示全部楼层
[quote][size=2][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=33584&ptid=11913][color=#999999]XZhen 发表于 2021-11-23 21:06[/color][/url][/size]
谢谢!大致理解了[/quote]

具体怎么实现的,楼主能告知一下吗
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