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菜鸟求助,怎样才能用一个包装袋包装四个实体?

技术交流2 19 19 2010-6-27 22:49:49
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2010-6-28 08:42:03
没明白你说的意思,如果是想将flesimbox四个一组进行包装的话你可以在其进入最后一个合成机之前,进行合成或包装
2010-6-28 09:09:44
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2010-6-28 11:01:42
在合成器的combiner中选择join,再设置托盘的大小
2010-6-28 16:14:49
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2010-6-28 17:36:34
看了你的模型,你在最后一个合成器旁边增加一个source供产生托盘用,设置托盘的大小,最后将合成器的操作模式改为合并,不过合成器的触发器里你设置的实体大小的代码估计不能用了,要不然出来的实体会很小,或者在source里不设大小,直接把你写的代码改一下也可以
2010-6-28 19:02:28
表述不是很清楚。我的理解是你想实现托盘上的4种货物最后进行装箱一类的加工,接着运往货车。但是你是想实现将四种货物装成一箱还是分别装四次?
    仿真有时候不能完美实现现实中的一些动作,但是我们可以将它抽象表示出来,其实这对最后的数据的统计是没影响的。仿真的主要目的并不是将现实地一些动作或者画面展示出来,他的最终目主要还是为了统计模型的数据,进而对模型做出定量的分析。:)
2010-6-29 09:12:03
我做了一个简单模型,应该可以实现你想要打包的功能。:)

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2010-6-29 09:53:46
很不错的模型,现加大难度,先包装运输,然后打开包装,使部品保持原样
2010-6-29 10:15:37
我之前说过的,有时候仿真需要抽象表示出来,在上面的模型中,我根本就没改变流动实体的属性,只是改变了它的外观而已,你可以再改回来,就可以基本实现实现你想要的功能,但是无法和现实中看到包装的箱子和产品:D
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