先说代码的问题:[code]/* 标签设置*/
{
if (port!=1)
{
if(getitemtype(item)==1)
{
int value=inc(label(item,"item1"),1);
setlabelnum(item,"item1",value);
}
if(getitemtype(item)==2)
{
int value=inc(label(item,"item2"),1);
setlabel(item,"item2",value);
}
if(getitemtype(item)==3)
{
int value=inc(label(item,"item3"),1);
setlabelnum(item,"item3",value);
}
if(getitemtype(item)==4)
{
int value=inc(label(item,"item4"),1);
setlabelnum(item,"item4",value);
}
}
}
[/code]
1.你在托盘上创建的标签名是"Item1","Item2"...但是在代码中写成了"item1"、"item2"....。Flexsim代码大小写敏感,所以无法获取到正确的标签。2.你建模的时候使用的是Flexsim2016或更高版本,但是在写代码的时候使用了非常古老的函数setlabelnum。setlabelnum函数已弃用多年,我已经查不到其相关说明了。如果你对点语法不熟悉的话,可以使用setlabel命令代替。setlabel命令可以在没有相应标签名的时候先创建标签再给标签赋值。结合第一个问题,setlabel的结果就是:在找不到"item1“标签的时候,先在item上创建一个名为"item1"的标签,然后再赋值。当然了,因为前一句语句
[code]int value=inc(label(item,"item1"),1);[/code]无法找到正确的标签,所以value永远是0。
3.你在代码中加入了if (port!=1)的判断,这非常正确,应该排除托盘,只在box进入合成器的时候改变标签。但是再想想,你要给谁增加标签呢?是box还是pallet?你希望根据进入box的类型增加pallet上相应标签的值。那么,setlabelnum函数中的第一个参数应该是什么?如果是item的话,就是要在box上设置标签值,而非pallet。所以此处应先找到pallet对象:
[code]if(getitemtype(item)==1)
[/code]也就是说,你确实应该根据box(item)的类型值来进行判断,但是判断结束之后,你要改变的标签在pallet身上,不在box(item)身上。
4.inc函数本就是增加(减少)节点值。既然已经增加了,就不必要在用setlabel函数重新设置一次了。
[code]treenode pallet=first(current);
int value=inc(label(pallet,"item1",1);[/code]
说完代码问题之后,我们再从模型逻辑上来想一想。
你在托盘上设置标签值的作用是什么?模型中没有体现出来用处。如果仅仅是为了练习编写代码,这样写当然可以,甚至可以说这是一个非常好的案例。
如果不是为了练习,这段代码就没有意义了。因为托盘上的临时实体的数量早就在全局表中定义好了。如果需要,直接根据托盘类型值读取全局表就可以了。
附上我的代码以供参考。
[code]/* 标签设置*/
if (port!=1)
{
treenode pallet=first(current);//找到托盘
int type=getitemtype(item);//获取临时实体类型值
string labelname=concat("Item",numtostring(type));//根据类型值生成标签名
inc(label(pallet,labelname),1); //标签值+1
} [/code]
|