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PF中animation 简单应用

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发表于 2019-12-3 09:06:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
[i=s] 本帖最后由 Bryant34 于 2019-12-3 10:08 编辑 [/i]

[align=left]
[align=left]我们可以在PF模块中做简单的动画,这个案例是人在行走到另一个目的过程中做一个crouching motion,随后恢复行走动作。[/align][align=left]涉及命令:Run Animation,创建标签,任务序列(模型版本18.2)[/align][align=left]在这里,需给token赋予一个标签来记录动画的动作,其中crouching motion的值为17,因此赋予token标签名为animNum,值为17。接着,开启动画。如下图:[/align]

[/align]

本次案例的来源为[url=https://answers.flexsim.com/questions/47038/use-animation-to-walk-between-network-nodes.html]https://answers.flexsim.com/questions/47038/use-animation-to-walk-between-network-nodes.html[/url]


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发表于 2019-12-10 17:06:05 | 显示全部楼层
厉害

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发表于 2020-2-27 12:04:20 | 显示全部楼层
crouching motion的值为17,这是什么意思

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发表于 2020-2-27 13:49:34 | 显示全部楼层
[quote][size=2][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=31150&ptid=11467][color=#999999]daviderjinghua 发表于 2020-2-27 12:04[/color][/url][/size]
crouching motion的值为17,这是什么意思[/quote]

不同的数值代表不同的动作,你可以把17换成11、12、13...等其他的数值,操作员的动作都不同

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发表于 2020-3-6 21:03:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-7 21:44:50 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-13 11:27:43 | 显示全部楼层
animNum如果是自己编辑的动画该如何引用呢
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