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触发器中实体设置问题

新手入门 381 6 2015-11-3 10:34:55
如何在一个触发器中生成两个不同的实体,并使其按照一定的比例生成:hug:
求大神指点!!!
──── 0人觉得很赞 ────
2015-11-3 13:47:06
按照一定比例生成不同外观的实体,对于初学者来说可以有一个取巧的办法,就是生产2种不同类型的实体,然后发送到不同的下游(通常可以用一个暂存区作为中转),在下游的进入触发里面改变实体外观。
这样的好处是不需要任何代码编辑的基础,直接选择就好了。
缺点是生成实体统计上可能有一点点问题(实际上再连一个相同下游也能解决)
下面放一个例子

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2015-11-4 12:44:58
[b] [url=http://www.flexsim.asia/redirect.php?goto=findpost&pid=18346&ptid=5530]2#[/url] [i]慧娴亚伦[/i] [/b]

我也想到过用这种方法,但是还是不能解决按照一定的比例进入下一个处理器啊,问题还是没有得到根本性的处理:'(
2016-4-19 21:58:13
学习
2017-11-27 00:08:04
学习
2017-12-3 19:16:37
good
2019-4-11 15:35:22
在创建触发里面采用伯努利分布,可以设置产生2个实体各自的比例
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